PSN国服节点什么的据说开放了,大家很开心,毕竟是个进步。
下东西快了,事实。
但是。
联机质量,网络延迟,丢包率理论上来讲并不会有任何的改善。
原理请自行google CDN和服务器之间的区别。
请参考Xbox Live在国内的情况。微软的cdn一直在开,速度一直比较满意,但是这个号称全球300000个server的主机该掉线的依然在掉线,该丢包的依然在丢包,登陆困难的依然时常在抽风。
为什么?
因为Live也好,PSN也罢,首先你需要将数据发送至国内节点,然后各种路由各种旁路然后经过ISP的域名劫持和污染以及审查最后出口至国际宽带然后连接育碧啊,EA啊,等等服务器,从而进行联机。
澄清:国服开了不等于是国内服务器启用了,这里有个前提,就是游戏通过审查备案报批发行然后建设国内服务器。否则你还是需要绕道大洋彼岸进行联机。另,节点开了不等于是一切畅通了,因为功夫网的升级和各种劫持会让cdn各种抽风让你疼痛难耐。
结论:国内网络环境持续恶化的今天,不要报过高期望,我们还远得很。村口有个高速公路,但是村里就不给你修通往高速的乡间小路,你能怎样咩?
此篇文章表达了恨铁不成钢之情,只为点醒某些人。